Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/16786
Назва: | Game study technology |
Автори: | Skaskiv, Anna Скасків, Ганна Михайлівна |
Бібліографічний опис: | Skaskiv A. Game study technology // Perspectives of world science and education : the 4th International scientific and practical conference (December 25-27, 2019). Osaka ; Japan : CPN Publishing Group, 2019. P. 193—196. |
Дата публікації: | 25-гру-2019 |
Видавництво: | CPN Publishing Group |
Ключові слова: | game technologies cross-curricular integration Computer Science competent approach NUSH model |
Короткий огляд (реферат): | Features of computer science training using game technologies are presented. The possibility of using different games in the educational process of general education institutions is revealed. Ways of organizing teacher cooperation with students are demonstrated. The expediency of development of game technologies in modern educational establishments is substantiated. |
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/16786 |
ISBN: | 978-4-9783419-8-3 |
Розташовується у зібраннях: | Тези конференцій |
Файли цього матеріалу:
Файл | Опис | Розмір | Формат | |
---|---|---|---|---|
jap19.pdf | 844,59 kB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.