Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/38858Полная запись метаданных
| Поле DC | Значение | Язык |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Хомут, Тарас Олегович | - |
| dc.date.accessioned | 2026-01-21T13:02:55Z | - |
| dc.date.available | 2026-01-21T13:02:55Z | - |
| dc.date.issued | 2025 | - |
| dc.identifier.citation | Хомут Т. О. Методика використання 3D графіки для впровадження STEM-освіти : кваліфікаційна робота : спец. 014 - Середня освіта (Інформатика, математика, STEM-освіта) / наук. кер. С. О. Лещук. Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка, 2025. 60 с. | uk_UA |
| dc.identifier.uri | http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/38858 | - |
| dc.description | Дата захисту : 23.12.2025 | uk_UA |
| dc.description.abstract | Роботу присвячено методиці використання 3D-моделювання у середовищі Blender як засобу впровадження STEM-освіти. Розроблено інтерактивні моделі (динамометр та дошка Гальтона), які дозволяють наочно візуалізувати фізичні закони та статистичні закономірності. Експериментально доведено, що застосування таких віртуальних симуляцій статистично значуще підвищує рівень знань та мотивацію учнів | uk_UA |
| dc.description.abstract | The work is devoted to the methodology of using 3D modeling in the Blender environment as a means of implementing STEM education. Interactive models (dynamometer and Galton board) have been developed, which allow for the visualization of physical laws and statistical patterns.. It has been experimentally proven that the application of such virtual simulations statistically significantly increases the level of students' knowledge and motivation. | uk_UA |
| dc.language.iso | uk | uk_UA |
| dc.publisher | ТНПУ ім. В. Гнатюка | uk_UA |
| dc.subject | STEM-освіта | uk_UA |
| dc.subject | 3D-моделювання | uk_UA |
| dc.subject | Blender 3D | uk_UA |
| dc.subject | інтерактивні моделі | uk_UA |
| dc.subject | візуалізація | uk_UA |
| dc.subject | динамометр | uk_UA |
| dc.subject | дошка Гальтона | uk_UA |
| dc.subject | педагогічний експеримент | uk_UA |
| dc.subject | STEM education | uk_UA |
| dc.subject | 3D modeling | uk_UA |
| dc.subject | Blender 3D | uk_UA |
| dc.subject | interactive models | uk_UA |
| dc.subject | visualization | uk_UA |
| dc.subject | dynamometer | uk_UA |
| dc.subject | Galton board | uk_UA |
| dc.subject | pedagogical experiment | uk_UA |
| dc.title | Методика використання 3D графіки для впровадження STEM-освіти | uk_UA |
| dc.title.alternative | Methods of using 3D graphics to implement STEM education | uk_UA |
| dc.type | Other | uk_UA |
| Располагается в коллекциях: | 014 Середня освіта (Інформатика, математика, STEM освіта) | |
Файлы этого ресурса:
| Файл | Описание | Размер | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Khomut_anot.docx | 7,82 kB | Microsoft Word XML | Просмотреть/Открыть | |
| Khomut_mag.pdf | 5,71 MB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.