Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/32723
Полная запись метаданных
Поле DCЗначениеЯзык
dc.contributor.authorШоваг, Іван Михайлович-
dc.contributor.authorКарабін, Оксана Йосифівна-
dc.date.accessioned2024-05-17T06:55:53Z-
dc.date.available2024-05-17T06:55:53Z-
dc.date.issued2024-04-05-
dc.identifier.citationШоваг І. М., Карабін О. Й. Принципи проєктування та розробки комп’ютерної гри в Unreal Engine // Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи : матеріали XIІІ Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції (м. Тернопіль, 5 квітня, 2024 р.). Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка, 2024. C. 253-255uk_UA
dc.identifier.urihttp://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/32723-
dc.language.isoukuk_UA
dc.publisherТНПУ ім. В. Гнатюкаuk_UA
dc.titleПринципи проєктування та розробки комп’ютерної гри в Unreal Engineuk_UA
dc.typeConference Abstractuk_UA
Располагается в коллекциях:Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи

Файлы этого ресурса:
Файл Описание РазмерФормат 
Shovah_Karabin.pdf303,03 kBAdobe PDFПросмотреть/Открыть


Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.