Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/32686
Назва: | Godot Engine–інструмент для підготовки фахівціву сфері інженерії ігрових проєктів |
Автори: | Джуга, Денис Євгенійович Мартинюк, Сергій Володимирович |
Бібліографічний опис: | Джуга Д. Є., Мартинюк С. В. Godot Engine–інструмент для підготовки фахівціву сфері інженерії ігрових проєктів // Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи : матеріали XIІІ Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції (м. Тернопіль, 5 квітня, 2024 р.). Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка, 2024. C. 155-157 |
Дата публікації: | 5-кві-2024 |
Видавництво: | ТНПУ ім. В. Гнатюка |
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/32686 |
Розташовується у зібраннях: | Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи |
Файли цього матеріалу:
Файл | Опис | Розмір | Формат | |
---|---|---|---|---|
Dzhuha_Martyniuk.pdf | 468,09 kB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.