Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/32686
Назва: Godot Engine–інструмент для підготовки фахівціву сфері інженерії ігрових проєктів
Автори: Джуга, Денис Євгенійович
Мартинюк, Сергій Володимирович
Бібліографічний опис: Джуга Д. Є., Мартинюк С. В. Godot Engine–інструмент для підготовки фахівціву сфері інженерії ігрових проєктів // Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи : матеріали XIІІ Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції (м. Тернопіль, 5 квітня, 2024 р.). Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка, 2024. C. 155-157
Дата публікації: 5-кві-2024
Видавництво: ТНПУ ім. В. Гнатюка
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/32686
Розташовується у зібраннях:Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Dzhuha_Martyniuk.pdf468,09 kBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.