Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/39813
Полная запись метаданных
Поле DCЗначениеЯзык
dc.contributor.authorМельник, Петро Петрович-
dc.contributor.authorВасиленко, Ярослав Пилипович-
dc.date.accessioned2026-03-12T08:17:34Z-
dc.date.available2026-03-12T08:17:34Z-
dc.date.issued2025-11-06-
dc.identifier.citationМельник П. П., Василенко Я. П. Оптимізація продуктивності ігор, створених з використанням рушія GODOT та C# // Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи : матеріали XVІ Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції (м. Тернопіль, 6-7 листопада, 2025 р.). Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка, 2025. С. 244-247uk_UA
dc.identifier.urihttp://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/39813-
dc.language.isoukuk_UA
dc.publisherТНПУ ім. В. Гнатюкаuk_UA
dc.titleОптимізація продуктивності ігор, створених з використанням рушія GODOT та C#uk_UA
dc.typeConference Abstractuk_UA
Располагается в коллекциях:Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи

Файлы этого ресурса:
Файл Описание РазмерФормат 
82_Melnuk_Vasulenko.pdf438,76 kBAdobe PDFПросмотреть/Открыть


Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.