Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/39400
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.authorГалущак, Адріана Андріївна-
dc.contributor.authorЛень, Андрій Володимирович-
dc.date.accessioned2026-02-04T12:06:44Z-
dc.date.available2026-02-04T12:06:44Z-
dc.date.issued2025-11-06-
dc.identifier.citationГалущак А. А., Лень А. В. Дидактичні умови ефективного використання гейміфікації на уроках інформатики у 5–6 класах // Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи : матеріали XVІ Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції (м. Тернопіль, 6-7 листопада, 2025 р.). Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка, 2025. С. 67-70uk_UA
dc.identifier.urihttp://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/39400-
dc.language.isoukuk_UA
dc.publisherТНПУ ім. В. Гнатюкаuk_UA
dc.titleДидактичні умови ефективного використання гейміфікації на уроках інформатики у 5–6 класахuk_UA
dc.typeConference Abstractuk_UA
Розташовується у зібраннях:Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
23_Galyschak_Len.pdf587,86 kBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.