Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/35837
Назва: Використання ігрових технологій у навчанні перекладу: мотиваційний фактор чи розважальний елемент?
Автори: Криницька, Катерина Олегівна
Бібліографічний опис: Криницька К. О. Використання ігрових технологій у навчанні перекладу: мотиваційний фактор чи розважальний елемент? // Мова, освіта, наука сучасності: виклики міжкультурної комунікації : матеріали ІV міжнародної науково-практичної конференції (Тернопіль, 22-23 листопада 2024 р.). Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка, 2024. С. 257-260
Дата публікації: 22-лис-2024
Видавництво: ТНПУ ім. В. Гнатюка
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/35837
Розташовується у зібраннях:Мова, освіта, наука сучасності: виклики міжкультурної комунікації

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
95_Krynytska.pdf459,44 kBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.