Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/32660
Повний запис метаданих
Поле DC | Значення | Мова |
---|---|---|
dc.contributor.author | Цар, Ірина Олегівна | - |
dc.contributor.author | Олендр, Тетяна Михайлівна | - |
dc.date.accessioned | 2024-05-10T10:24:52Z | - |
dc.date.available | 2024-05-10T10:24:52Z | - |
dc.date.issued | 2024-04-05 | - |
dc.identifier.citation | Цар І. О., Олендр Т. М. Гейміфікація як засіб стимулювання мотивації студентів у процесі вивчення іноземної мови: досвід та перспективи // Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи : матеріали XIІІ Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції (м. Тернопіль, 5 квітня, 2024 р.). Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка, 2024. C. 89-92 | uk_UA |
dc.identifier.uri | http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/32660 | - |
dc.language.iso | uk | uk_UA |
dc.publisher | ТНПУ ім. В. Гнатюка | uk_UA |
dc.title | Гейміфікація як засіб стимулювання мотивації студентів у процесі вивчення іноземної мови: досвід та перспективи | uk_UA |
dc.type | Conference Abstract | uk_UA |
Розташовується у зібраннях: | Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи |
Файли цього матеріалу:
Файл | Опис | Розмір | Формат | |
---|---|---|---|---|
Tsar_Olendr.pdf | 725,69 kB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.