Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/29445
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.authorВербовецький, Дмитро Володимирович-
dc.contributor.authorОлексюк, Василь Петрович-
dc.date.accessioned2023-06-22T07:59:12Z-
dc.date.available2023-06-22T07:59:12Z-
dc.date.issued2023-04-06-
dc.identifier.citationВербовецький Д. В., Олексюк В. П. Псхолого-педагогічні аспекти використання середовища геймифікації при підготовці майбутніх бакалаврів інформатики // Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи : матеріали XI Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції (м. Тернопіль, 6 квітня, 2023). Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка, 2023. С. 227-229uk_UA
dc.identifier.urihttp://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/29445-
dc.language.isoukuk_UA
dc.publisherТНПУ ім. В. Гнатюкаuk_UA
dc.titleПсхолого-педагогічні аспекти використання середовища геймифікації при підготовці майбутніх бакалаврів інформатикиuk_UA
dc.typeConference Abstractuk_UA
Розташовується у зібраннях:Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
73_Verbovetskuj_Oleksyk.pdf293,3 kBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.