Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/23646
Полная запись метаданных
Поле DC | Значение | Язык |
---|---|---|
dc.contributor.author | Leshchuk, Svitlana | - |
dc.contributor.author | Skaskiv, Anna | - |
dc.date.accessioned | 2021-12-06T09:09:55Z | - |
dc.date.available | 2021-12-06T09:09:55Z | - |
dc.date.issued | 2021 | - |
dc.identifier.citation | Leshchuk S., Skaskiv A. ZASTOSOWANIE ŚRODOWISKA MINECRAFT DO TWORZENIA PROJEKTÓW ARCHITEKTONICZNYCH / Scientific supervisor N. Balyk // Przetwarzanie, transmisja i bezpieczeństwo informacji : monogrpah. Bielsko-Biała : Wydawnictwo Naukowe Akademii Techniczno-Humanistycznej, 2021. S. 131-140 | uk_UA |
dc.identifier.isbn | 978-83-66249-86-8 | - |
dc.identifier.uri | http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/23646 | - |
dc.description | DOI : https://doi.org/10.53052/9788366249868.13 | uk_UA |
dc.description.abstract | Artykuł omawia koncepcję cyfrowej transformacji w procesie nauczania studentów kierunku Game Study oraz implementacji elementów grywalizacji, a także wykorzystania środowiska Minecrafta do tworzenia projektów obiektów architektonicznych. Opisano etapy pracy grupy projektowej studentów nad tworzeniem rekonstrukcji zamków i konstrukcji TNPU w środowisku Minecraftu. | uk_UA |
dc.description.abstract | The paper considers the concept of the digital transformation in the educational process of teaching students majoring in Game Study and implementation elements of gamification, also using the Minecraft environment to create projects of architectural structures. The work stages of the castle's reconstruction creations and constructions of TNPU in the environment of Minecraft are described. | uk_UA |
dc.language.iso | en | uk_UA |
dc.publisher | Wydawnictwo Naukowe Akademii Techniczno-Humanistycznej | uk_UA |
dc.subject | środowisko Minecraft | uk_UA |
dc.subject | konstrukcje architektoniczne | uk_UA |
dc.subject | projektowanie | uk_UA |
dc.subject | grywalizacja | uk_UA |
dc.subject | Minecraft environment | uk_UA |
dc.subject | architectural structures | uk_UA |
dc.subject | design | uk_UA |
dc.subject | gamification | uk_UA |
dc.subject | gameplay | uk_UA |
dc.title | ZASTOSOWANIE ŚRODOWISKA MINECRAFT DO TWORZENIA PROJEKTÓW ARCHITEKTONICZNYCH | uk_UA |
dc.title.alternative | USING THE MINECRAFT ENVIRONMENT TO CREATE PROJECTS OF ARCHITECTURAL STRUCTURES | uk_UA |
dc.type | Monograph chapter | uk_UA |
Располагается в коллекциях: | Монографії, розділи з монографій |
Файлы этого ресурса:
Файл | Описание | Размер | Формат | |
---|---|---|---|---|
engineer_2021.pdf | 1,81 MB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.