Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/19566
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.authorСкасків, Ганна Михайлівна-
dc.date.accessioned2021-06-15T11:46:45Z-
dc.date.available2021-06-15T11:46:45Z-
dc.date.issued2021-03-25-
dc.identifier.citationСкасків Г. М. Гейміфікація освітнього процесу в підготовці інженерів ігрових проєктів // Комп'ютерні ігри та мультимедія як інноваційний підхід до комунікацій : матеріали І Всеукраїнської науково-практичної конференції молодих вчених, аспірантів та студентів (м. Одеса, 25-26 березня 2021 р.). Одеса : ОНАХТ, 2021. С. 10-13.uk_UA
dc.identifier.urihttp://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/19566-
dc.language.isoukuk_UA
dc.publisherОНАХТuk_UA
dc.titleГейміфікація освітнього процесу в підготовці інженерів ігрових проєктівuk_UA
dc.typeConference Abstractuk_UA
Розташовується у зібраннях:Тези конференцій

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
sk3konf21.pdf1,04 MBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.