Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/18776
Повний запис метаданих
Поле DC | Значення | Мова |
---|---|---|
dc.contributor.author | Балик, Надія Романівна | - |
dc.contributor.author | Лещук, Світлана Олексіївна | - |
dc.date.accessioned | 2021-05-19T08:28:09Z | - |
dc.date.available | 2021-05-19T08:28:09Z | - |
dc.date.issued | 2021-04-08 | - |
dc.identifier.citation | Балик Н. Р., Лещук С. О. Освітня роль гри MINECRAFT у геймифікації навчання // Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи : матеріали VІІ Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції (м. Тернопіль, 8 квітня, 2021). Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка, 2021. С. 34-36 | uk_UA |
dc.identifier.uri | http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/18776 | - |
dc.language.iso | uk | uk_UA |
dc.publisher | ТНПУ ім. В. Гнатюка | uk_UA |
dc.title | Освітня роль гри MINECRAFT у геймифікації навчання | uk_UA |
dc.type | Conference Abstract | uk_UA |
Розташовується у зібраннях: | Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи |
Файли цього матеріалу:
Файл | Опис | Розмір | Формат | |
---|---|---|---|---|
10_Balyk_Leshchuk.pdf | 221,82 kB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.