Перегляд зібрання за групою - Теми ігрові механіки
Результати 1 до 2 із 2
| Попередній перегляд | Дата випуску | Назва | Автор(и) |
|---|---|---|---|
| 2026 | Проєктування та реалізація ігрових механік двовимірної гри жанру платформер на базі рушія Godot | Хитрук, Назар Васильович | |
| 2026 | Проєктування та розробка 2D аркадної гри «Apple Madness» засобами Godot Engine | Пузич, Артур Сергійович |